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近年来,Swift 逐渐展现出其跨平台开发的潜能。在本文中,我将分享我使用 Swift 语言在 SwiftIO 开发板上进行嵌入式开发的一些尝试和体会。本文讨论的嵌入式开发专指在不具备内存管理单元(MMU)的 MCU(微控制器单元)硬件上的开发,不涉及像树莓派(Raspberry Pi)这类具备完整通用计算能力的设备。
本文将对 Xcode Playground 做更进一步的研究,着重于辅助代码、资源管理、使用 Playground 探索软件包和 Xcode 项目等更有深度内容。
本系列将介绍大量有关 Xcode Playground 的使用技巧,涉及稳定性、第三方库、资源管理、异步处理、文档标注等等方面,让你玩转 Playground,使其成为你工作学习中的利器。
赶在 2021 年底,苹果终于发布了 Swift Playgrounds 4,作为近年来最具革命性意义的版本,Swift Playgrounds 4 提供了在 iPad 上开发可发行 app 的能力。本文将对 Swift Playground 4 的新功能做以介绍,并探讨将其作为开发工具的可行性。
本文的目标是在 Linux 上搭建一个可供生产标准的 Swift 开发调试环境。使用者将获得一个支持代码高亮、自动补全、定义跳转、断点调试、代码美化、代码静态扫描、跨操作系统平台配置的综合开发体验。